Digitális jólét program Vámosszabadin

népszámlálás plakátDJP_halozat_allo_HUN (3)                                             

   ,,Mondd el és elfelejtem; mutasd meg és megjegyzem; engedd, hogy csináljam és megértem.” (Konfuciusz)

 

A JÁTÉKFÜGGŐSÉG címmel
ELŐADÁS LESZ 2021. NOVEMBER 30- ÁN 14 ÓRÁTÓL A VÁMOSSZABADI FALUHÁZ DÍSZTERMÉBEN

A jelentkezés regisztrációhoz kötött.
játékfüggőség

 

 

 

 

code2021

Code Week- Programozás Hete 2021. Vámosszabadin
2021. október 18-án a vámosszabadi iskolások robotprogramozás kezdeti lépéseit gyakorolhatták egy könyvtári foglalkozás keretein belül a DJP ponton.
Megtanultuk miből áll egy parancssor és miért fontos a parancsok sorrendje. Megtudták a gyerkek mi is az a vonalkód, hogyan működik és összegyűjtöttük, hogy hol találkozhatunk vele.
Programoztuk a könyvtár kisrobotját az EDblocks programmal. Építettünk a vonalkövetéséhez pályát és kipróbáltuk miként irányíthatjuk egy zseblámpa fényével a szerkezetet.

certificate


2021. október 18. 8:00-16.00ig , óránkként induló foglalkozások:  Építsd meg Edisont, a könyvtár robotját!

Képkivágás

Építsd meg Edisont, a könyvtár robotját! Edison kikerüli a könyveket, tapsra megáll, követi a zseblámpa fényét, de még rajzolni is tud, ha megtanítod, vagyis ha beprogramozod. Gyere el a vámosszabadi könyvtár DJP Pontjára és építsd meg és programozd be Edisont! A rendezvény regisztrációhoz kötött.
Jelentkezni a 06 20 949 32 45 számon lehet.


2021. október 9-én szombaton iskolatörténeti kiállítás nyílt a vámosszabadi faluházban. Ez alkalommal régi fotók és dokumentumok ( a 20-as évektől napjainkig) is megtekinthetők . A programmal csatlakozunk az országos Kézai Simon Programhoz is.

245362535_6203558746384726_1910397078165553829_n
245138674_6203558793051388_1562267183174461719_n

Animációsfilm készítés a DJP Ponton:
Vámosszabadin mese és animációs film táborunkban a legkülönfélébb műfajokba lehetett belekóstolni idén is: mini filmforgatások zajlottak, hírstúdiót építettünk, de foglalkoztunk papírkivágásos, gyurma-, LEGO animációval is és természetes anyagokkal is készítettünk filmet. Újdonság volt, hogy kipróbáltuk a green box technikát és a fényfestést, és varázsoltunk a lego figuráknak már arcmozdulatokat is. Kis műtermeinket tovább alakítottuk: greenbox háttereket is gyártottunk, megvilágítást készítettünk, ”kamera állványokat” barkácsoltunk és sorra készültek a kisfilmjeink! Igyekeztem sokféle módszert, alkalmazást és alapanyagot nyújtani a gyerekeknek. A tábor július 12-16 között zajlott Vámosszabadi Faluházban.
Berényi Éva DJP mentor

film

kifilmjeinkből ízelítő ide kattintva megnézhető

 


 Digitális identitás- digitális testképzavar előadás a DJP Ponton:

digu


Code Week- programozás hete Vámosszabadin 2020.

123138165_4552160904857860_8457488377038853911_n

• Vámosszabadi Község Önkormányzata szervezésében, nyilt személyes (offline) tevékenység keretein belül a könyvtár DJP ponjára érkező gyerekek használhatták a Scratch-et gépeinken, interaktív történetek, animációk, egyszerű játékok kódolását próbáltuk ismét ki. A tavalyi programunk folytatása volt ez az alkalom.
• Építsd meg Edisont, a könyvtár robotját! címmel mádsodik rendezvényünk is lezajlott. 2020. Október 15-én egész napos programozási lehetőséget nyújtottunk: Edison kikerüli a könyveket, tapsra megáll, követi a zseblámpa fényét, de még rajzolni is tud. Vámosszabadi könyvtár DJP pontján Scratch és EdBlocks programmal, LEGOból építettünk, és Edison robotot programoztunk.A robotot önkormányzati támogatásból vásároltunk. Október 22-én pedig ezt a programot folytattuk.
• A hét végére elkészült a CodeDance animációs film is, melyben a rendezvények pillanatai és egy gyurmarobot tánca látható- Ican Animate programot használtunk és DJP-s eszközöket az elkészítéséhez.

Itt megnézhető: https://www.youtube.com/watch?v=BxUcSUjx8Uc

tánc

Code week tánc

A kisbajcsi iskola tanulói is részt vettek a fenti programokon.
• a könyvtár a felnőtteknek könyvajánlót is készített a kódolás témakörében.

Digitális műhelyünk további fejlesztését tervezzük: az év végéig 5 kisrobot beszerzésére kaptunk támogatást az önkormányzattól.

Az Edison robot célja, hogy óvodások, kisiskolások, felsősök és középiskolások a számukra érthető szinten ismerkedhessenek a programozással egy valós fizikai eszköz segítségével. A programozás számítógépen (ingyenes  alkalmazások segítségével) történik, majd a programot fel kell tölteni a robotba. Ezután a megírt és feltöltött programot a Edison robot futtatja.

 


Megérkezett a Vámosszabadi könyvtárba Edison robot!
Készülünk a Code Weekre! Köszönet a támogatásért Vámosszabadi Község Önkormányzatának! Alakul digitális műhelyünk!!
2

Vámosszabadin animációs műhelyünkben a legkülönfélébb műfajokba lehetett belekóstolni idén is: foglalkoztunk papírkivágásos, gyurma-, LEGO- és digitális animációval is, készítettünk mesekereket és csináltunk pörgetős könyvet. A filmrögzítéshez egyszerű telefonokat, tableteket és számítógépeket használtunk. Kis műtermünket magunk alakítottuk: háttereket gyártottunk, megvilágítást csináltunk,”kameraállványokat” szerkesztettünk, és megrendezhették első animációs kisfilmjüket. Igyekeztünk sokféle módszert, alkalmazást és alapanyagot nyújtani a gyerekeknek. Digitális eszközeik kreatív használatával pedig remek kis alkotások születtek.

anim logóvaél

 

 


 

lego2


Az év megyei Mentora 2019 verseny

Minden megyében a legaktívabb és legmotiváltabb DJP Mentort keresik, azért, hogy munkáját, kitartását, lelkesedését jutalmazzák. Az eredmények kiértékelését a DJP Hálózat Regionális Vezetői végezték.

A Nyugat-dunántúli régió eredményei:

Győr-Moson-Sopron megye: Berényi Éva-Vámosszabadi
Vas megye: Boros András
Zala megye: Kovácsné Pacsai Edit


Részt vállaltunk a CodeWeek nemzetközi rendezvénysorozatban:

A programozás kezdeti lépései, Codeweek a könyvtárban

Próbáld ki a programozást!-Kezdő lépések a Scratch világában

És az eredmények: :)

Certificate

CODE WEEK 2019. Vámosszabadi könyvtár DJP Pontja és Vámossuzabadi Tagiskola oklevele

 

Nem érhető el leírás a fényképhez.

 

bővítés

2018-2019. évi programjaink, előadások :

DJP állás plakát

böngésző plakát

Közösségi oldalak használata

  • 2019. július 17. Utazó Digitális Élményközpont bemutatója

Élménybusz

 

 

 

 

 

 

SEGÍTSÉG A TANULÁSHOZ:

Képkivágás

TANULJ MEG TANULNI! KUTASS FEL ÉRDEKES FELADATOKAT ÉS OSZD MEG KEDVENCEIDET BARÁTAIDDAL!
Fejleszd önállóan ismereteidet egy-egy témakörben! Keresd meg a legizgalmasabb feladatokat! Jelöld meg kedvenceidet, vagy oszd meg barátaiddal, hogy ők is kipróbálhassák!

TANULJ EGYÜTT TÁRSAIDDAL! HOZZ LÉTRE CSOPORTOKAT, CSATLAKOZZ SZAKKÖRÖKHÖZ!
Osztálytársaiddal együtt és külön-külön is oldhatsz meg feladatokat a tanulócsoportokban! Készíts magad új feladatokat és oszd meg a Facebookon is!

KÉSZÜLJ FEL A TÉMAZÁRÓRA, FELELÉSRE ÚJ MÓDSZEREKKEL! TESZTELD TUDÁSOD!
Dolgozatírás előtt idézd fel a tanultakat új típusú, interaktív feladatokkal! Teszteld magad a Tudáspróbán! Próbálj ki minél több feladattípust a magabiztos tudásért!
KATTINTS IDE
https://portal.nkp.hu/

You may also like...